

初回はプルダウンには記憶しかありません。記憶すると次回から適用が表示されます。
ベジェのない直線の多角形なので分割はオフにします。


●線形状を全て選択してスクリプトを実行します。
複数選択するときに線形状以外の形状が含まれていても、そこをスキップして処理を続けます。

●個々の面積にあわせて明るさが設定されました。

●レンダリングするとすべての面光源の明るさが均一になっています。


●レンダリングすると明るさが均一ではありません。

●「a」を基準に明るさを記憶します。
ベジェ曲線があるので分割にチェックをいれます。

●他の線形状を選択してスクリプトを実行して適用すると明るさが均一になります。
